Но даты выхода пока нет.
Большие новости о Diablo с BlizzCon в этом году, вне всякого сомнения, вращаются вокруг подтверждения Diablo 4. Но Diablo Immortal, мобильная версия игры, вызвавшая немалый фурор на BlizzCon 2018, всё ещё находится в разработке, пока Blizzard делится новыми подробностями об игре.
Выбрав более тихий подход, нежели в прошлом году, Blizzard не выпустила Diablo Immortal на церемонии открытия BlizzCon, вместо этого разместив сообщение в своем официальном блоге с трейлером, а также новой информацией об истории игры, классах и игровом процессе.
Самое главное, что Blizzard старается донести до поклонников Diablo – это то, что пока Immortal является мобильной MMO ARPG, компания хочет «включить всё, что вы знаете и любите в Diablo: множество монстров, которых придется убивать, кучу добычи, которую вы будете собирать и обновлять, а также мощные классы с возможностью играть в кооперативе или самостоятельно».
- Diablo 4 теперь официально, здесь всё, что нужно знать;
- Overwatch 2 официально дебютировал на Blizzcon;
- Вот лучшие игровые планшеты для Immortal;
Что касается новых деталей, Blizzard подтвердила, что игроки Diablo Immortal смогут создать совершенно нового оригинального героя, выбрав один из шести классов: Варвар, Паладин, Охотник на демонов, Монах, Некромант и Волшебник. Посетители BlizzCon в этом году смогут получить демоверсию класса Охотник на демонов с новыми локациями: Город Уортам и Кладбище Эшволд.
В игру также придет новая механика основной игры под названием Ultimate Ababilities. Каждый класс получит уникальную ультимативную способность, а игроку придется копить заряд, чтобы использовать эту мощную способность, с помощью простых атак.
Игроки также смогут наращивать силу героя с помощью легендарных предметов. Легендарные предметы обещают изменить классический бой, превращая огненные шары в ледяные, например, а стрелы делая взрывающимися.
Blizzard подтвердила, что планирует продолжительную поддержку Diablo Immortal продолжительное время после запуска, включая новые области, истории, противников и классы персонажей. Когда состоится запуск, однако, до сих пор неясно.
Согласно сообщению компании, «для достижения уровня качества Blizzard требуется значительное время», что ожидаемо для Blizzard, которая хочет потратить время на достижение «амбициозных целей», которые компания ставит перед игрой. Чтобы подточить чувство нетерпения, можно зарегистрироваться для участия в бета-тестировании на официальном сайте Diablo Immortal. Дата начала бета-тестирования пока не подтверждена, но, безусловно, состоится раньше официального релиза.
Blizzard заявила, что «ещё рано делиться подробностями» о том, как игра будет монетизирована. Поклонники выразили обеспокоенность включением микротранзакций в игру. И пока Blizzard не вдавалась в подробности, компания пытается смягчить опасения игроков, сообщив, что «не торопится, чтобы сделать всё правильно». «Мы хотим, чтобы игроки в Diablo любили и поддерживали игру на протяжении лет», — говорится в сообщении. «Мы планируем достичь этого путем создания экосистеме, которая учитывая и приветствует игроков любого типа – от самых упорных ветеранов Diablo к тем, кто впервые знакомится с Санктуарием».